4.4 Sélectionner la définition de l'écran

L'encart «Video» de la fenêtre de configuration offre les choix de réglages suivants:

Mode de projection «Fish-eye»
Lorsque cette option est sélectionnée, Stellarium dessine le ciel en utilisant une projection angulaire de type «Fish-eye». Lorsque cette option n'est pas sélectionnée, Stellarium utilise une projection perspective OpenGL pour dessiner le ciel. La différence entre ces deux modes est plus évidente lorsque le champ de vision (FOV - Field Of View) est large (i.e. en s'éloignant à l'aide de la touche «page suivante»).Dans le mode de projection de type «Fish-eye», les lignes droites deviennent courbes lorsqu'elles sont très éloignées du centre du champ de vision (comme les distorsions apportées par l'objectif à très grand angle d'une caméra).
Masque circulaire
Lorsqu'on sélectionne cette option, une bordure circulaire noire est ajoutée à la vue principale. En utilisant les fonctions de zoom pour régler le champ de vision (FOV), il est possible de simuler l'observation à travers des jumelles ou une lunette de télescope . Cette fonction est très utile si l'on veut savoir qu'elle portion d'une constellation on pourra voir avec un instrument donné.
Définition d'écran
Ce réglage permet de sélectionner la résolution avec laquelle Stellarium affichera les images. Choisir la résolution la plus haute possible. Cependant, plus la résolution sera élevée et plus Stellarium prendra du temps pour afficher les images. Si le passage d'une objet à un autre est saccadé, il sera préférable de choisir une résolution moins élevée.

Matthew Gates 2006-03-23