L'encart «Video» de la fenêtre de configuration
offre les choix de réglages suivants:
- Mode de projection «Fish-eye»
- Lorsque cette
option est sélectionnée, Stellarium dessine le ciel en utilisant une
projection angulaire de type «Fish-eye».
Lorsque cette option n'est pas sélectionnée, Stellarium utilise une
projection perspective OpenGL
pour dessiner le ciel. La différence entre ces deux modes est plus
évidente lorsque le champ de vision (FOV - Field Of View) est large
(i.e. en s'éloignant à l'aide de la touche «page suivante»).Dans
le mode de projection de type «Fish-eye», les lignes droites deviennent
courbes lorsqu'elles sont très éloignées du centre du champ de vision
(comme les distorsions apportées par l'objectif à très grand angle
d'une caméra).
- Masque circulaire
- Lorsqu'on
sélectionne cette option, une bordure circulaire noire est ajoutée
à la vue principale. En utilisant les fonctions de zoom pour régler
le champ de vision (FOV), il est
possible de simuler l'observation à travers des jumelles ou une lunette
de télescope . Cette fonction est très utile si l'on veut savoir qu'elle
portion d'une constellation on pourra voir avec un instrument donné.
- Définition d'écran
- Ce réglage permet
de sélectionner la résolution avec laquelle Stellarium
affichera les images. Choisir la résolution la plus haute possible.
Cependant, plus la résolution sera élevée et plus Stellarium prendra
du temps pour afficher les images. Si le passage d'une objet à un
autre est saccadé, il sera préférable de choisir une résolution moins
élevée.
Matthew Gates
2006-03-23